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Animateur·trice 3D Principal·e

Ubisoftabout 20 hours ago
Hybrid
Senior Level
Full-Time

About the role

Description de l'entreprise Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu! Description du poste En tant qu’Animateur·trice 3D principal·e à Ubisoft Montréal, vous ferez partie d’une petite équipe autonome qui développe une expérience multijoueur ambitieuse sur Unreal. Vous contribuerez à créer des animations de grande qualité tout en soutenant la collaboration, l’innovation et le développement de l’équipe. Ce que vous ferez: Créer des animations percutantes et de haute qualité servant de référence artistique et technique pour l’équipe; Définir et faire évoluer les flux de travail, les outils et les bonnes pratiques liés à l’animation; Collaborer avec les équipes d’animation, d’animation technique, d’art et de conception de jeu afin de produire des ressources cohérentes et optimisées; Équilibrer les objectifs artistiques et les contraintes techniques tout en respectant les besoins de production et de performance; Accompagner les animateur·trice·s grâce à du mentorat, des retours constructifs et du partage de connaissances; Soutenir l’équipe de manière proactive en proposant des solutions et des conseils adaptés aux besoins du projet; Favoriser une culture collaborative axée sur l’apprentissage, l’amélioration continue et l’innovation; Effectuer une veille sur les nouvelles tendances, les outils et les pratiques émergentes du secteur; Intégrer de nouvelles méthodes et approches afin d’améliorer la qualité artistique et l’efficacité de production; Encadrer une petite équipe d’animateur·trice·s gameplay et techniques. Qualifications Maîtrise approfondie des outils et techniques liés à l’animation 3D; Bonne compréhension d’Unreal Engine et de l’intégration des ressources d’animation dans les pipelines de production; Connaissance avancée des techniques d’optimisation et des contraintes techniques liées aux ressources de jeu; Solide compréhension des principes artistiques tels que la composition, les proportions, l’éclairage et le niveau de détail des textures; Capacité à créer des animations ou des prototypes alignés sur la vision artistique du projet; Excellentes compétences en communication et en accompagnement d’équipe; Capacité à collaborer efficacement avec plusieurs disciplines afin d’assurer la cohésion des flux de travail; Approche collaborative favorisant le développement des équipes et l’innovation. Ce qu’il faut nous envoyer: Votre CV mettant en valeur vos compétences; Portfolio ou projets adaptés au rôle.

Contract: Permanent Work flexibility: Hybrid

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